프레듀 원격평생교육원

과목정보

[HD]Blender(블렌더) 3.0 3D 그래픽의 입문 Part.1 Interface

강사명 차시 학습시간 샘플
김성일 22 12 시간
모두보기
과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

Blender는 무료 기반의 3D/2D 그래픽 제작이 가능한 소프트웨어로 전 세계적으로 많은 사용자가 사용하고 있는 소프트웨어 입니다. 이 과정에서는 블렌더를 사용해서 3D 그래픽 작업을 하는 전반적인 작업 개념과 방법을 위주로 설명을 진행할 것입니다. 기본적인 인터페이스를 다루고 폴리곤 기반의 오브젝트를 생성하고 편집하는 요령과 함께 간단하게 Modifier 기능을 사용해서 형태를 변형 해봅니다. 만들어진 결과물을 Eevee, Cycle 기능을 사용해서 최종적인 렌더 결과물을 이미지 파일로 얻어 보도록 할 것입니다.

학습대상

블렌더 기초 입문학습자

학습목표

블렌더의 인터페이스 조작 방법
폴리곤 모델링의 기초
Eevee, Cycle 렌더링의 기초

학습목표

1. Installation
2. View Control & Create
3. Transform Gizmo
4. Object Selection
5. Global & Local
6. Pivot & 3D Cursor
7. Duplicate
8. Parent
9. Edit Mode (1)
10. Edit Mode (2)
11. Edit Mode (3)
12. Split & Merge
13. Knife & Loop Cut
14. Bridge Edge Loop
15. Bevel
16. Snap (1)
17. Snap (2)
18. Screw Modifore
19. Subdivision Surface
20. Eevee Render
21. Cycle Render
22. Wireframe Render