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과목정보

[HD]3D 게임 디자이너에게 배우는 Zbrush 2020 활용

강사명 차시 학습시간 샘플
남혜원 11 4 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

본 과정은 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 활용 강좌로, 실습과 캐릭터 제작을 통한 학습 위주로 구성하였습니다.
동영상 실습을 통해 Zbrush에서 애니메이션이나 게임에서 사용될 수 있는 3D 캐릭터를 만드는 방법을 전반적으로 학습할 것입니다.
본 과정을 통해 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다.

학습대상

Zbrush를 사용하여 게임, 애니메이션에 활용되는 캐릭터를 만들고자 하는 학습자
게임 개발에 활용되는 3D 프로그램의 최신 트렌드를 익히고자 하는 학습자
Zbrush의 기본에서 더 나아가 실제 제작에 활용하는 방법을 익히고자 하는 학습자.
새로운 3D 프로그램에 대한 지식을 더 넓히고 싶은 학습자

학습목표

Zbrush의 주요기능을 이용해 실제 캐릭터를 제작해 봄으로써 실전 활용도를 높일수 있다.

학습목표

1. 강의 전반 소개 및 레퍼런스, 베이스 만들기
2. 몸과 얼굴 만들기
3. 캐릭터의 T 포즈 만들기
4. Zremesher를 이용해 포즈를 만들 수 있는 로우폴리 메시 만들기
5. 캐릭터 프랍, 옷 만들기_01
6. 캐릭터 프랍, 옷 만들기_02
7. 텍스쳐링과 페인팅
8. 캐릭터 포즈 만들기_01
9. 캐릭터 포즈 만들기_02
10. 캐릭터 포즈 만들기_03
11. 렌더링과 프레젠테이션