강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
---|---|---|---|
남혜원 | 11 | 4 시간 |
본 과정은 Zbrush 2020를 처음으로 접하는 학습자를 위한 활용 강좌로, 실습과 캐릭터 제작을 통한 학습 위주로 구성하였습니다. 동영상 실습을 통해 Zbrush에서 애니메이션이나 게임에서 사용될 수 있는 3D 캐릭터를 만드는 방법을 전반적으로 학습할 것입니다. 본 과정을 통해 학습자는 Zbrush의 기능을 실전에서 능숙하게 활용할 수 있게 될 것입니다. |
Zbrush를 사용하여 게임, 애니메이션에 활용되는 캐릭터를 만들고자 하는 학습자 게임 개발에 활용되는 3D 프로그램의 최신 트렌드를 익히고자 하는 학습자 Zbrush의 기본에서 더 나아가 실제 제작에 활용하는 방법을 익히고자 하는 학습자. 새로운 3D 프로그램에 대한 지식을 더 넓히고 싶은 학습자 |
Zbrush의 주요기능을 이용해 실제 캐릭터를 제작해 봄으로써 실전 활용도를 높일수 있다. |
1. 강의 전반 소개 및 레퍼런스, 베이스 만들기 2. 몸과 얼굴 만들기 3. 캐릭터의 T 포즈 만들기 4. Zremesher를 이용해 포즈를 만들 수 있는 로우폴리 메시 만들기 5. 캐릭터 프랍, 옷 만들기_01 6. 캐릭터 프랍, 옷 만들기_02 7. 텍스쳐링과 페인팅 8. 캐릭터 포즈 만들기_01 9. 캐릭터 포즈 만들기_02 10. 캐릭터 포즈 만들기_03 11. 렌더링과 프레젠테이션 |