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과목정보

[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.3(실습2)

강사명 차시 학습시간 샘플
이대로 17 8 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

브이레이 입문자를 위한 이론 외부렌더러씬을 브이레이로 변환, 브이레이에 대한 이론과 외부씬 교재를 이용한 기초재질 적용

학습대상

브이레이 입문자 ~ 초급자

학습목표

브이레이 재질, 환경, 라이팅 및 렌더러에 대한 이해와 적용

학습목표

1. GPU 렌더러를 이용한 브이레이디스플레이스모드 브이레이의 장단점
2. 브이레이디스플레이스먼트모드를 이용한 잔디만들기
3. 브이레이퍼를 이용한 잔디 만들기
4. 브이레이퍼 추가 플러그인 사용법 및 믹스맵을 이용한 잔디바닥재질
5. 바닥 통로재질 및 수영장 주변 고인물 만들기
6. 디스플레이스와 그라파이트모델링툴을 이용한 언덕만들기
7. 간단한 파티클 설정과 브이레이 기능을 이용한 나무심기
8. 커스틱스를 이용한 현실적인 물결재질과 프레임 버퍼 기능 활용
9. 브이레이 돔라이트를 이용한 외부환경설정
10. 브이레이 프록시, 차량 배치 및 카페인트 재질
11. 렌더 설정이 의미하는 것들
12. 렌더 설정이 의미하는 것들02
13. 렌더설정 및 매트오브젝트 설정
14. 렌더설정 및 백플레이트와 HDRI를 이용한 매트 오브젝트 설정응용
15. 렌더 기본 채널 및 렌더엘리먼트
16. 브이레이의 렌더링 마스크 기능
17. 브이레이라이트 조도분석툴