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과목정보

[HD]V-Ray NEXT (브이레이 넥스트) 기초이론에서 적용까지 (for 3ds Max 2020) Part.1&2(세팅 및 실습1)

강사명 차시 학습시간 샘플
이대로 22 10 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

브이레이 입문자를 위한 이론 외부렌더러씬을 브이레이로 변환, 브이레이에 대한 이론과 외부씬 교재를 이용한 기초재질 적용

학습대상

브이레이 입문자 ~ 초급자

학습목표

브이레이 재질, 환경, 라이팅 및 렌더러에 대한 이해와 적용

학습목표

1. 처음 시작하는 맥스, 브이레이 세팅_프리퍼런스 세팅, 씬환경세팅
2. 처음 시작하는 브이레이 세팅_구버전 1.x ~ 3.x 용
3. 처음 시작하는 브이레이 세팅_퀵렌더세팅, 렌더세팅
4. 처음 시작하는 브이레이 세팅_렌더설정과 라이트 이론
5. 처음 시작하는 브이레이 세팅_라이트 이론02과 카메라
6. 처음 시작하는 브이레이 _프레임버퍼활용
7. 외부 렌더러 브이레이 렌더러로 컨버팅하는 방법
8. 컨버팅 방법 및 렌더설정
9. 렌더설정 변화에 따른 결과물
10. 렌더설정 및 추가 환경설정
11. 외부씬 환경설정 렌더엔진에 따른 차이점
12. 나무 오브젝트 변경01
13. 나무 오브젝트 변경02
14. 외부씬 재질창 활용 담장 재질 적용
15. 외부씬 재질창 활용 반사재질과 마스크활용
16. 다양한 반사재질 표현 방법, 투영재질
17. 기타 재질 소개 및 재질창 즐겨찾기 설정
18. 외부씬에 재질 적용 프레임, 유리, 물
19. 외부씬에 재질 적용 담장, 노말맵 적용, 디스플레이스먼트
20. 담장 재질 브이레이 디스플레이스먼트 및 unwrap UVW
21. 브이레이디스플레이스먼트 조절 및 바닥 재질
22. 바닥 재질 조절, 맵 부가기능을 이용한 컬러조정, 콘크리트 재질