강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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신경섭 | 21 | 7 시간 |
VR / AR / MR 진로 선택을 위한 기초이론 |
VR / AR / MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다. |
고등학생 / 대학생 / 일반인 |
1. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-01 2. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-02 3. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (1)-03 4. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-01 5. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-02 6. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (2)-03 7. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-01 8. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-02 9. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (3)-03 10. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-01 11. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-02 12. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (4)-03 13. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-01 14. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-02 15. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (5)-03 16. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-01 17. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-02 18. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (6)-03 19. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-01 20. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-02 21. ARCore를 통한 AR 컨텐츠 개발 (7)-03 |