[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 콘텐츠 제작 실무 (중급) Part.5 네트워크 프로그래밍
강사명
차시
학습시간
샘플
신경섭
9
3 시간
모두보기
과정소개
학습대상
학습목표
학습내용
과정소개
VR / AR / MR 진로 선택을 위한 기초이론
학습대상
고등학생 / 대학생 / 일반인
학습목표
VR / AR / MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.
학습목표
1. 네트워크 프로그래밍 (1)-01
2. 네트워크 프로그래밍 (1)-02
3. 네트워크 프로그래밍 (1)-03
4. 네트워크 프로그래밍 (2)-01
5. 네트워크 프로그래밍 (2)-02
6. 네트워크 프로그래밍 (2)-03
7. 네트워크 프로그래밍 (3)-01
8. 네트워크 프로그래밍 (3)-02
9. 네트워크 프로그래밍 (3)-03