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과목정보

[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 콘텐츠 제작 실무 (중급) Part.5 네트워크 프로그래밍

강사명 차시 학습시간 샘플
신경섭 9 3 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

VR / AR / MR 진로 선택을 위한 기초이론

학습대상

고등학생 / 대학생 / 일반인

학습목표

VR / AR / MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.

학습목표

1. 네트워크 프로그래밍 (1)-01
2. 네트워크 프로그래밍 (1)-02
3. 네트워크 프로그래밍 (1)-03
4. 네트워크 프로그래밍 (2)-01
5. 네트워크 프로그래밍 (2)-02
6. 네트워크 프로그래밍 (2)-03
7. 네트워크 프로그래밍 (3)-01
8. 네트워크 프로그래밍 (3)-02
9. 네트워크 프로그래밍 (3)-03