강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
---|---|---|---|
신경섭 | 12 | 4 시간 |
VR,AR,MR 진로 선택을 위한 기초이론 |
VR,AR에 관심 있는 학습자 |
VR,AR,MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다. |
1. VR, AR 기초이론 1 2. VR, AR 기초이론 2 3. VR, AR 기초이론 3 4. VR의 하드웨어 1 5. VR의 하드웨어 2 6. VR의 하드웨어 3 7. VR의 콘텐츠시장분석 1-1 8. VR의 콘텐츠시장분석 1-2 9. VR의 콘텐츠시장분석 1-3 10. VR의 콘텐츠시장분석 2-1 11. VR의 콘텐츠시장분석 2-2 12. VR의 콘텐츠시장분석 2-3 |