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과목정보
[HD]4차산업혁명 VR(가상현실), AR(증강현실) 개발 실습하기 Part.1 유니티에 익숙해지자
강사명
차시
학습시간
샘플
신경섭
9
3 시간
강의샘플
모두보기
과정소개
학습대상
학습목표
학습내용
과정소개
VR / AR / MR 진로 선택을 위한 기초이론 Part.1
학습대상
고등학생 ,대학생,일반인
학습목표
VR / AR / MR 기술에 대한 기초이론을 습득하고 산업 현장에서 쓰이는 기술을 이해한다.
학습목표
1. 유니티 프로젝트
2. 유니티 에디터
3. 퍼즐맵의 레벨 디자인
4. 유니티 2D 에디터1
5. 유니티 2D 에디터2
6. 유니티 2D 에디터3
7. 유니티 2D RPG 1
8. 유니티 2D RPG 2
9. 나만의 2D RPG 3
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