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과목정보

[HD]Substance Painter(서브스탠스 페인터) 2018 기초다지기

강사명 차시 학습시간 샘플
김남훈 19 3 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

서브스텐스 페인터를 통한 멀티제질과 채널에 대한 이해 및 작업 흐름도를 파악한다

학습대상

게임 디자이너와 그래픽을 하는 학생이나 취업준비생

학습목표

게임에 사용되는 다중 맵에 대한 이해를 돕고자 제작 되었다

학습목표

1. Substance Painter 2018 인터페이스
2. Display 설명
3. bush 기능
4. Brush 나마지기능과 지우게툴 스텐실 기능
5. max 와 외부 이미지 불러오기
6. Polygonfill 기능과 Nudge기능
7. mask기능과 레이어 마스크지능의 차이
8. 멀티 오브젝트 가져오기
9. 레이어의 기본속성
10. 레이어 테스트및 예제 만들기
11. Clone 툴과 스포이드툴
12. 텍스쳐내보내기
13. 메트리얼과 스마트메트리얼
14. 마스크기능
15. 맥스에서 ID map 제작
16. generlator 기능
17. Emissive map 설명
18. Archor Point 를 이용한 노멀맵 자세히 표현하기
19. 오파시티맵과 택스쳐내보내기 채널 추가하기