강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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이대로 | 14 | 7 시간 |
실무도면을 이용해 만들어진 모델링에 맵핑 적용, 추가 필요 모델링, 아이소매트릭 설정에 대해서 알아봅니다. |
3Ds 경력 6개월 이상 권장 혹은 기존 브이레이 유저 |
기초 이론과 적용을 통한 투시도 렌더링 |
1. 바닥 타일 재질01 2. 바닥 타일 재질02_코로나멀티맵 3. 바닥 타일 재질03, 천정 재질 4. 천정 재질02, 옆면재질 5. 옆면 재질, 언랩 적용 6. 옆면 재질03_코로나레이어드 재질 7. 옆면 재질 및 직접 모델링 8. 옆면 재질 여러 엘리먼트에 랜덤재질 부여 9. 페브릭 벽체 재질 적용 10. 컬러브리딩 현상과 바닥에 라이트스위치 재질 적용 11. 간접조명 설치01 12. 간접조명 설치02, 강당부 맵핑 13. 스크린 간접조명, 강당부 맵핑02 14. 벽체 재질 적용 |