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과목정보

[HD](진짜 실무) 실무도면으로 시작하는 3DS MAX 2020 대강당 프로젝트 Part.4 재질 및 렌더링

강사명 차시 학습시간 샘플
이대로 14 6 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

실무도면을 이용해 만들어진 모델링에 맵핑 적용, 추가 필요 모델링, 아이소매트릭 설정에 대해서 알아봅니다.

학습대상

3Ds 경력 6개월 이상 권장 혹은 기존 브이레이 유저

학습목표

기초 이론과 적용을 통한 투시도 렌더링

학습목표

1. 수업시작 전 파일열기와 폴더에 대한 설명
2. 이론_재질기초이론01
3. 이론_재질기초이론02
4. 이론_재질기초이론03
5. 이론_재질창의 활용 01
6. 이론_재질창의 활용 02
7. 이론_재질창의 활용 03
8. 작업을 위한 기본 세팅
9. 작업을 위한 기본 세팅
10. 작업을 위한 기본 세팅03
11. 천정등 재질 적용
12. 라이트 이론01
13. 라이트 이론02
14. 천정 메인 라이트 설치