강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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김성일 | 20 | 11 시간 |
이 과정에서는 Maya의 기본 애니메이션 기능의 작동 개념과 방법을 정리합니다. 가장 기초라 할 수 있는 키 프레임 방식의 애니메이션을 생성하고, 편집하는 전반적인 작업을 진행해보고, 애니메이션 작업을 위해 사용되는 핵심 기능인 set driven key, constrain, motion path 기능의 역할도 같이 알아볼 것입니다. 부가적으로 영상과 사운드 파일을 가지고 와서 이용하는 방법과 애니메이션 작업을 비디오 파일로 간단히 프리뷰시키는 playblast 기능도 다룰 것입니다. |
포토샵의 기초적인 학습이 준비된 마야 3D 그래픽 입문자 Autodesk Maya 2019로 시작하는 3D 그래픽의 입문 PART 6 이상 수강자 또는 Maya 애니메이션 입문자 |
Keyframe 애니메이션의 개념과 생성, 편집 방법 Set Driven key, Constraint, Motion Path 기능의 이용 Video & Sound file의 이용 방법과 Playblast |
1. Keyframe (1) 2. Keyframe (2) 3. Keyframe (3) 4. Graph Editor 5. Add & Insert Key tool 6. Key Tangent 7. Copy & Paste Key 8. Pre & Post Infinity 9. Scale Key 10. Key Timing 11. Curve Filter 12. Using Video & Sound File 13. Motion Path 14. Flow Path Object 15. PlayBlast 16. Set Driven Key 17. Constraint (1) 18. Constraint (2) 19. Constraint (3) 20. Constraint (4) |