강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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김성일 | 22 | 12 시간 |
Autodesk Maya 2019로 시작하는 3D 그래픽의 입문 |
포토샵의 기초적인 학습이 준비된 마야 3D 그래픽 입문자 |
Autodesk Maya는 영화, 애니메이션, 상업 광고 영역에서 표준적인 성격의 소프트웨어로 사용되는 지위를 가지고 있습니다. 특히 애니메이션 분야에서 업계를 선도하고 있으며, 모델링, 특수효과, 렌더링 분야 역시 부족함없이 유저의 요구를 충족하고 있습니다. 이 강좌는 3D 그래픽을 처음 시작하는 분들을 위해 기초적인 3차원 그래픽 개념을 마야의 사용 관점으로 학습할 수 있도록 도와드립니다. 첫 번재 파트에서는 마야를 다루기 위해 필요로 하는 가장 기초적인 개념과 기능을 중심으로 설명하고, 전체적인 3D 작업 과정도 같이 진행할 것입니다. |
1. Maya Installation 2. Basic Workflow (1) 3. Basic Workflow (2) 4. Basic Workflow (3) 5. Basic Workflow (4) 6. Transform (1) 7. Transform (2) 8. Node (1) 9. Node (2) 10. Attribute & Channel (1) 11. Attribute & Channel (2) 12. Attribute & Channel (3) 13. Component Mode (1) 14. Component Mode (2) 15. Hierarchy (1) 16. Hierarchy (2) 17. Duplicate (1) 18. Duplicate (2) 19. Construction History 20. Animation (1) 21. Animation (2) 22. Render Sequence |