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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.9 프로퍼티와 초기화-2

강사명 차시 학습시간 샘플
신경진 14 8 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

by를 이용한 클래스의 위임, 프로퍼티 위임과 by lazy, observable() 함수와 vetoable()함수의 위임, 정적 변수와 컴패니언 객체, 자바와 코틀린의 연동, 최상위 함수 사용, object선언과 표현식 및 싱글톤에 대한 내용을 이해한다.

학습대상

안드로이드를 배우는 모든 학습자

학습목표

by를 이용한 클래스의 위임, 프로퍼티 위임과 by lazy, observable() 함수와 vetoable()함수의 위임, 정적 변수와 컴패니언 객체, 자바와 코틀린의 연동, 최상위 함수 사용, object선언과 표현식 및 싱글톤에 대한 내용을 이해하고 직접 실습한다.

학습목표

1. by키워드를 통한 클래스 위임과 프로퍼티의 위임, 문법, 위임을 사용하는 이유 설명
2. 인터페이스 Animal과 구현 클래스 Dog, Cat클래스를 by로 특정 클래스 위임, 확장 실습
3. 인터페이스 Car, 구현 클래스를 만들고 CarInfo클래스의 매개변수로 Car인터페이스로 설정, by로 구현 클래스를 위임 실습
4. lazy람다식, 동작방식, obsevable(), vetoable()함수의 위임의 차이점, 사용방법 설명
5. obsevable()함수, vetoable()함수 유사하지만 조건이 있는 부분의 차이, 사용 방법 실습
6. 정적변수, 컴패니언 객체 개념, 장점, 싱글톤 패턴 개념, 자바에서 코틀린 상수, 컴패니언 객체 사용 설명
7. 컴패니언 객체 코드 작성, 인스턴스 생성 없이 접근 가능, 참조 변수는 컴패니언 객체 멤버 접근 불가 실습
8. 코틀린에서 자바의 정적 멤버에 접근, 자바에서 코틀린의 컴패니언 객체 멤버에 접근 코드 실습
9. 코틀린 클래스 프로퍼티를 자바 접근시 @JvmField 활용, 최상위 함수 클래스 생성, @fileJvmName사용 방법 설명
10. 최상위 함수 클래스로 만들어지는 코드, @fileJvmName 애노테이션 사용 실습
11. object키워로 익명 클래스 생성, object, object로 INSTANCE생성, 자바연동, object표현식 익명객체로 오버라이딩하는 방법 설명
12. object키워드로 클래스 코드, INSTANCE생성 코드, 자바 연동 코드 실습
13. object 표현식 사례, 익명객체 정의 영역(Local, private) 설명
14. object 표현식으로 특정 메서드 오버라이딩, 한번만 구현되는 인터페이스, 로컬지역에서 익명객체 생성 실습