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[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 중급자 과정 Part.9 제트팩 라이브러리-2

강사명 차시 학습시간 샘플
신경진 12 7 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

리사이클러 뷰 기초 사용법, 관련된 함수, CardView, 뷰 홀더의 개념, 어댑터의 개념, 어댑터의 오버라이딩 해야 할 함수, 리사이클러 뷰 출력, 항목을 동적으로 추가, 제거, 항목을 가로, 세로 방향으로 배치, 그리드로 배치하기, 아이템 데커레이션의 개념과 함수, 뷰페이저 2의 개념과 구현방법, 드로어 레이아웃의 개념과 구현방법을 이해하고 직접 실습해본다.

학습대상

안드로이드를 배우는 모든 학습자

학습목표

리사이클러 뷰 기초 사용법, 관련된 함수, CardView, 뷰 홀더의 개념, 어댑터의 개념, 어댑터의 오버라이딩 해야 할 함수, 리사이클러 뷰 출력, 항목을 동적으로 추가, 제거, 항목을 가로, 세로 방향으로 배치, 그리드로 배치하기, 아이템 데커레이션의 개념과 함수, 뷰페이저 2의 개념과 구현방법, 드로어 레이아웃의 개념과 구현방법을 이해하고 직접 실습해본다.

학습목표

1. 리사이클러 뷰의 개념, 만드는 방법, 뷰 홀더, 어댑터, 항목 추가, 제거 설명
2. 리사이클러 뷰 사용선언, list_item.xml파일 생성, ListItem클래스 생성, 어댑터 생성 후 목록화면 실습
3. 리사이클러 뷰의 레이아웃, 아이템 데커레이션 하는 3가지 메서드 설명
4. 리사이클러 뷰의 수평, 수직, 그리드 배치, 구분선을 추가하는 아이템 데코레이션 실습
5. 리사이클러 뷰, 아이템 데코레이션 onDraw(), onDrawOver(), getItemOffsets() 함수 실습
6. 뷰페이저 2라이브러리의 개념, 리사이클러 뷰 어댑터 이용, 프래그먼트 어댑터 이용 방법 설명
7. 리사이클러 뷰 어댑터 이용하여 뷰 페이저 2를 구현 실습
8. 프래그먼트 어댑터 이용하여 뷰 페이저 2를 구현 및 스와이프 위, 아래, 좌, 우 구현 실습
9. 드로어 레이아웃의 개념과 구현 방법에 대한 설명
10. 드로어 레이아웃, 액션바를 숨기고 툴바로 동기화 하여 드로어 레이아웃 구현 실습
11. DrawerLayout, NavigationView를 사용해서 메뉴 배치에 필요한 xml파일과 설정 실습
12. DrawerLayout, NavigationView로 Activity파일 실행 코드 작성, drawer실행, 이벤트 처리 실습