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과목정보

[HD]입문자를 위한 Kotlin(코틀린) 프로그래밍 제대로 배우기 (초급) Part.1 등장 배경과 개발환경 설정

강사명 차시 학습시간 샘플
신경진 4 2 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

코틀린의 등장과 개발환경 구축하기에 대해서 이해한다.

학습대상

코틀린을 배우는 모든 학습자

학습목표

코틀린의 등장과 개발환경 구축하기에 대해서 이해하고 직접 실습한다.

학습목표

1. 이론-코틀린의 역사, 코틀린의 플랫폼, 코틀린의 장점
2. 이론-openJDK 설치, IntelliJ IDEA설치 및 설정, 프로젝트 만드는 방법, 코틀린의 단축키
3. 실습-zulu-openJDK 설치, IntelliJ IDEA설치 및 설정, 프로젝트 만들고 테스트
4. 이론-프로젝트 살펴보기, 역컴파일 하는 방법, 프로그램의 메모리 영역