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과목정보

[HD]Kotlin(코틀린) 기초입문 제대로 배우기 (2020) Part.2

강사명 차시 학습시간 샘플
박용준 17 5 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

본 과정은 모던 프로그래밍 스타일을 지원하는 Kotlin(코틀린) 언어에 대한 기초 입문을 다룹니다.

학습대상

최신의 Kotlin(코틀린)를 사용하여 프로그래밍에 입문하고자하는 학생 또는 개발자

학습목표

젯브레인에서 만든 코틀린(Kotlin) 프로그래밍 언어는 최근의 프로그래밍 스타일을 모두 지원합니다.
간결한 문법으로 배우기 쉽고 콘솔, 웹 및 모바일 프로그래밍에 최적화 되어 있는 프로그래밍 언어입니다.
이번 입문 과정을 통해 코틀린의 기본 문법을 확실히 다질 수 있습니다.

학습목표

1. WhileDo_while 문과 do 문으로 반복 처리하기
2. break, continue, 레이블로 반복문 제어하기
3. Array_배열 사용하기
4. Function_함수 사용하기
5. Interactive_Kotlin REPL과 온라인 버전의 코틀린 테스트 환경 소개
6. API_코틀린 API 공식 사이트 및 수학 관련 상수 및 함수 사용하기
7. DateTime_날짜와 시간 관련 정보 얻기
8. Enum_열거형 형식 사용하기
9. Class_클래스 사용하기
10. 문자열 다루기
11. 예외 처리 이론 설명
12. ExceptionHandling_Try_Catch_Finally_Throw를 사용하여 예외 처리하기
13. Collection_컬렉션 사용하기_Array_List_Set_Map_HashMap
14. 제네릭 클래스 사용하기_Cup of T
15. 널 다루기_널 가능 형식과 엘비스 연산자
16. Lambda_LambdaExtensionMethod_배열(컬렉션)에 확장 메서드를 사용하여 집계함수 사용하기
17. LambdaFilter_Filter를 사용하여 조건에 맞는 데이터만 가져오기 및 데이터 정렬하기