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[HD]Kotlin(코틀린) 개발자를 위한 프로그래밍 제대로 배우기 (중급) Part.5 다양한 클래스와 인터페이스-1

강사명 차시 학습시간 샘플
신경진 15 9 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

코틀린에서의 추상 클래스의 개념과 정의, 구현 및 인터페이스의 개념, 선언과 구현클래스, 게터를 구현하는 프로퍼티, 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기의 코드의 흐름과 내용을 이해한다.

학습대상

코틀린을 배우는 모든 학습자

학습목표

코틀린에서의 추상 클래스의 개념과 정의, 구현 및 인터페이스의 개념, 선언과 구현클래스, 게터를 구현하는 프로퍼티, 구현의 필요성, 다중 인터페이스 구현, 위임, 커피 제조기의 코드의 흐름과 내용을 이해하고 직접 실습한다.

학습목표

1. 이론-추상클래스의 개념과 abstract 키워드에 대한 설명, 추상클래스의 멤버, 인스턴스를 생성하지 못하는 이유에 대한 설명
2. 이론-추상클래스를 상속받는 하위클래스에 대한 코드와 main()에서 사용하는 법, 익명 객체로 추상메서드 구현하는 방법에 대한 설명
3. 실습-추상클래스, 상속받는 하위클래스 만드는 코드, 사용하는 방법, 익명 객체로 추상메서드 구현하는 코드에 대한 실습
4. 실습-Printer추상클래스, 상속받는 LaserPrinter, InkjetPrinter 하위클래스 만드는 코드에 대한 실습
5. 이론-인터페이스의 개념, 추상클래스의 단점, 인터페이스의 선언과 구현, 인터페이스의 멤버에 대한 설명
6. 실습-인터페이스의 선언과 구현클래스를 만들어 실습, 자바 인터페이스 만들어 코틀린 인터페이스와의 차이점에 대한 실습
7. 실습-Remottable 인터페이스의 선언과 Audio, Television 구현클래스를 만들어 인터페이스 필드의 다형성과 인터페이스로도 구현클래스를 생성할 수 있는 코드에 대한 실습
8. 이론-인터페이스의 val 멤버의 게터 구현, 인터페이스 매개변수의 다형성, 다중 인터페이스를 구현하는 방법에 대한 설명
9. 실습-인터페이스의 val 멤버의 게터 구현코드, Master 클래스에서 인터페이스 매개변수의 다형성 코드에 대한 실습
10. 실습-다중 인터페이스를 구현하는 클래스, 추상클래스와 인터페이스를 상속하고 구현하는 클래스에 대한 실습
11. 이론-인터페이스 by를 통한 위임, 위임을 통한 멤버 접근, 커피제조기 요구사항 분석 및 용어정리를 하는 것에 대한 설명
12. 이론-커피 제조기를 인터페이스, 구현클래스, 컴패니언 객체, lazy 키워드 등을 이용하여 코드의 리뷰 및 인터페이스의 궁극적 사용 이유에 대한 설명
13. 실습-인터페이스 by를 통한 위임 코드, 위임을 통한 멤버 접근 코드, 상속보다 좋은 위임의 장점에 대한 코드 실습
14. 실습-또 다른 인터페이스 by를 통한 위임 코드실습, 커피 제조기 코드를 지금까지 배운 여러가지 개념을 통해서 코드 작성 실습
15. 실습-커피 제조기 코드의 완성과 테스트 그리고 코드의 흐름에 대한 설명과 실습