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과목정보

[HD]EcmaScript 6.0를 활용한 UI,UX Cookbook(쿡북) 강의노트 Part.2

강사명 차시 학습시간 샘플
김기민 25 14 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

JavaScript는 프로토타입 기반의 객체지향 프로그래밍 언어입니다.
막강한 라이브러리와 노드 같은 프레임워크 덕분에 몇 년째 가장 수요가 많은 언어의 자리를 지키고 있습니다.
웹개발자가 되려고하는 사람들을 위해 JavaScript는 좋은 첩경이 될 것입니다.

이번 강좌는 JavaScript 본연의 기능을 활용해서 UI를 구현해 나가는 과정입니다.

학습대상

처음으로 JavaScript을 배워보려는 학습자
코딩의 기본기를 익히고자 하는 웹개발자 학습자
실무에서 코딩 능력을 향상시키고자 하는 웹디자이너나 웹퍼블리셔 학습자

학습목표

기본적인 JavaScript 기능을 익혀 User Interaction을 구현합니다.

학습목표

1. 푸터 배너 인터랙션
2. 푸터 배너 인터랙션
3. OOP를 활용한 JavaScript 인터랙션
4. OOP를 활용한 JavaScript 인터랙션
5. 연속으로 움직이는 배너 인터랙션
6. 연속으로 움직이는 배너 인터랙션
7. 폼 커스터마이징
8. 폼 커스터마이징
9. 비디오 제어 인터랙션
10. 비디오 제어 인터랙션
11. 비디오 제어 인터랙션
12. 기본 SwiperJS 인터랙션
13. 기본 SwiperJS 인터랙션
14. 제품 슬라이더 SwiperJS 인터랙션
15. 제품 슬라이더 SwiperJS 인터랙션
16. SVG를 활용한 슬라이더 인터랙션
17. SVG를 활용한 슬라이더 인터랙션
18. SVG를 활용한 슬라이더 인터랙션
19. SVG를 활용한 비디오 컨트롤 인터랙션
20. SVG를 활용한 비디오 컨트롤 인터랙션
21. 스크롤을 이용한 패럴랙스 인터랙션
22. 마우스 휠을 이용한 패럴랙스 인터랙션1
23. 레이어 구조를 이용한 패럴랙스 인터랙션
24. 마우스 휠을 이용한 패럴랙스 인터랙션2
25. 갤러리 구조를 이용한 패럴랙스 인터랙션