프레듀 원격평생교육원

과목정보

[HD]스토리텔링으로 배우는 엔트리 Part.2

강사명 차시 학습시간 샘플
김태연 10 5 시간
모두보기
과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

본 과정은 초등학교에서 의무화된 소프트웨어 교육을 통해 학생들이 컴퓨팅 사고력을 함양하는 것을 목적으로 합니다.
학교에서 사용하고 있는 엔트리를 활용하여 스토리를 바탕으로 재미있게 학습 할 수 있도록 구성하였습니다.
처음 프로그래밍을 배우는 분들도 이해하기 쉬운 이론과 실습을 바탕으로 소프트웨어 교육에 적합한 코칭 방법을 통해 학생들을 지도하는데 활용할 수 있습니다.
본 과정을 통해 학습자는 엔트리를 활용해 학생들을 지도할 수 있게 될 것입니다.

학습대상

엔트리를 사용해 초등학생을 교육하고 싶은 누구나
초등학교 외부강사, 동아리수업, 방과후수업, 학원, 문화센터, 공부방 등에서 강사로 활동하고 싶은 분
미래 기술을 활용해 새로운 도전을 하고 싶은 경력단절여성
엄마표 코딩교육을 하고 싶은 학부모

학습목표

엔트리의 주요 기능을 익혀 초등학생을 대상으로 소프트웨어 교육을 할 수 있습니다.
학교에서 주로 사용하는 엔트리를 다룸으로써 실전 활용도를 높이고, 학습자 코칭 방법을 학습하여 지도 역량을 강화할 수 있습니다.

학습목표

1. 길거리 예술, 벽화
2. 나는야 디자이너
3. 나는야 건축가
4. 영화배우가 된다면?
5. 시나리오 작가가 된다면?
6. 베스트 드라이버!
7. 당신의 선택은?!
8. 특수효과 만들기
9. 두더지를 잡아라!
10. 티칭이 아닌 코칭