강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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김성일 | 21 | 12 시간 |
세 번째 파트에서는 퓨전이 가진 3D 합성 관련 기능을 중심으로 학습합니다. 기본적인 3차원 화면 구성 방법과 오브젝트, 라이트, 재질, 카메라를 생성하고 속성을 다루고, Uvmap, Bump, Displacement 같은 재질 속성이 어떤 식으로 동작하는지도 확인합니다. 또한 입자 기반의 물리 운동 모션을 만들 수 있는 Particle 기능 또한 살펴볼 것인데, 입자를 생성하고 모양을 변경하거나 외부의 힘을 만들어 전달하거 작업을 통해 간단한 파티클 기반의 3차원 장면도 만들어 볼 것입니다. |
다빈치 리졸브 17 사용 가능한 퓨전 기능 입문 학습자 |
3D 합성의 기본 요소, 오브젝트, 라이트, 재질, 카메라 Bump, Displace, UV Map 관련 기능의 이해 Particle의 생성과 모양 변경, 외부 힘을 전달하는 방법 |
1. 3D Compositing 2. 3D Object 3. Import FBX & ABC 4. 3D Texture & Object ID 5. Materials 6. 3D Light 7. Normal & Reflect 8. Bump Map 9. UV Map 3D 10. Displace 3D 11. Camera 3D & Projector 3D 12. Depth Blur & Motion Vector 13. Particle Basic 14. Velocity & Rotation 15. pSpawn & pVortex, pTurblence 16. Condition & pKill 17. Replicate 3D 18. Forces & ChangeStyle 19. pFlock Snow 20. PEPSI Example Work (1) 21. PEPSI Example Work (2) |