강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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김성일 | 20 | 10 시간 |
Cinema 4D R18로 시작하는 Xpresso 입문 강좌입니다. |
Cinema 4D R17 ~ 18 버전을 기본적인 수준으로 다룰 수 있는 분 |
CInema 4D의 Xpresso 기능을 통해 C4D 장면의 동작을 특정한 논리 구조로 제어할 수 있다. 보통의 애니메이션이나 기능으로 구현하기 힘든 기계적이고, 자동화된 동작 구조를 비교적 쉽게 만들어 낼 수 있다. Xpresso를 입문하기 위해 필요한 최소한의 기본적인 내용에 대해 이해하고 설명할 수 있다. |
1. Introduction Xpresso 2. Object & Time 3. Random & Note 4. Math 5. Trigonometric 6. Formula 7. Range Mapper 8. Iteration (1) 9. Iteration (2) 10. Logic 11. Objectindex & Memory 12. Polygon & Point 13. Collision 14. Spline & MonoFlop 15. Freeze & Track 16. Data 17. FallOff 18. Sample 19. DynamicBody Xpresso (1) 20. DynamicBody Xpresso (2) |