강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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김성일 | 22 | 12 시간 |
네 번째 과정에서는 Cinema 4D R23 소프트웨어가 가진 애니메이션과 모션 제작 관련 기능의 기초 입문을 진행합니다. 키 프레임을 생성하는 방법과 Xpresso 의 기본적인 적용 방법을 알아보고, Force, Rigid Body, Soft Body, Particle 같은 시뮬레이션 기반의 모션 제작 기능도 알아봅니다. 또한 MoGraph 기능을 사용해서 다수로 복제된 오브젝트가 특정 패턴 모양으로 움직이게 만드는 전반적인 방법에 대해서도 학습할 것입니다. |
Cinema 4D R23 입문자 |
키 프레임 애니메이션 제작의 기본 방법 Force, Rigid Body, Soft Body, Particle 시뮬레이션 기반 모션 기능 MoGraph 기능의 기본 개념과 작업 방법 이해 |
1. Keyframe (1) 2. Keyframe (2) 3. Interpolation & Tangent 4. Ball Bounce Keyframe 5. Rotation Keyframe (1) 6. Rotation Keyframe (2) 7. Set-Driven Xpresso 8. Xpresso Basic 9. Rigid Body (1) 10. Rigid Body (2) 11. Rigid Body (3) 12. Force 13. Soft Body (1) 14. Soft Body (2) 15. Particle (1) 16. Particle (2) 17. MoGraph (1) 18. MoGraph (2) 19. MoGraph (3) 20. MoGraph (4) 21. MoGraph (5) 22. Delay & MoCache |