강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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김성일 | 22 | 12 시간 |
이 과정은 Maxon Cinema 4D R23 소프트웨어가 가진 라이팅, 렌더링 쪽 기능의 기초적인 사용 방법을 간단히 소개하는 과정입니다. 오브젝트에 빛과 그림자를 만들어내고, 질감이 가진 반사, 굴절, 확산을 적용해주거나, Global illumination 같은 기능을 사용해서 오브젝트 끼리의 간접 확산 광원 효과를 만드는 방법도 살펴볼 것입니다. bump, displacement, Depth of Field, Motion Blur 같은 렌더링 효과도 같이 적용하는 방법도 역시 실험하게 될 것입니다. |
기본적인 라이팅, 렌더링, 쉐이딩 작업 절차 흐름 학습 반사, 굴절, bump, displacement 질감의 생성과 UV texturing 과정 Depth of Field, Motion Blur, Global Illumination 기능의 사용 |
Cinema 4D R23 입문자 |
1. Rendering Workflow (1) 2. Rendering Workflow (2) 3. Rendering Workflow (3) 4. Render Option 5. Render Quality 6. Color & Diffuse 7. Reflectance (1) 8. Reflectance (2) 9. Refraction 10. Bump & Displacement 11. Light (1) 12. Light (2) 13. Global Illumination (1) 14. Global Illumination (2) 15. Sky & HDR Ligting 16. UV Texturing (1) 17. UV Texturing (2) 18. UV Texturing (3) 19. Cola Can UV Texturing 20. Depth of Field 21. Motion Blur 22. Animation Rendering |