강사명 | 차시 | 학습시간 | 샘플 |
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김성일 | 22 | 12 시간 |
PART2 강좌에서는 Cinema 4D의 기초적인 폴리곤 모델링 과정에 대해 알아봅니다. 오브젝트를 생성하고 컴포넌트를 조작하는 기초적인 방법과 함께 extrude, bevel, subdivision surface 같은 주요 모델링 기능을 알아볼 것입니다. 또한 spline 커브를 생성해서 형태를 만들 수 있는 여러가지 generator 기능의 역할에 대해서도 확인할 것입니다. 학습한 모든 내용을 토대로 간단한 물체를 연습 모델링을 진행해볼 것입니다. |
Cinema 4D R23 입문자 |
폴리곤 오브젝트의 생성과 편집 Extrude, Bevel, Cut, Spline 등 폴리곤 주요 편집 명령 학습 내용을 토대로 폴리곤 모델링 연습 |
1. Create Polygon 2. Edit Component 3. Select Tool 4. Polygon Normal 5. Polygon Cut 6. Polygon Split & Combine 7. Mirror & Symmetry 8. Extrude 9. Bevel & Smooth Shift 10. Edge Cut & Bridge 11. Spline 12. Spline 13. Extrude Generator 14. Loft Generator 15. Sweep Generator 16. Lathe Generator 17. Bool Generator 18. Subdivision Surface 19. Using Deformer 20. Modeling Example(1) 21. Modeling Example(2) 22. Modeling Example(3) |