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과목정보

[HD]Cinema 4D R23으로 시작하는 3D 그래픽 입문 Part.1 3D 그래픽의 기본 작업

강사명 차시 학습시간 샘플
김성일 22 12 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

Maxon Cinema 4D R23 소프트웨어는 3D 모션 그래픽과 애니메이션, 영상 작업에 이용될 수 있는 종합적인 3D 그래픽 도구입니다. 이 과정에서는 3D 그래픽을 전혀 다뤄본적인 없는 분들을 위해 기본적인 3D 작업 개념을 Cinema 4D 소프트웨어를 이용해서 입문하도록 도와 드릴 것입니다. 기본적인 인터페이스를 조작하고, 모델링, 렌더링, 애니메이션의 가장 기초적인 개념과 작업의 전체적인 흐름을 익히게 될 것입니다.

학습대상

Cinema 4D로 시작하는 3D 그래픽의 기본 작업 흐름
모델링, 쉐이딩, 라이팅, 렌더링, 애니메이션의 기본 작업 개념과 흐름 학습

학습목표

Cinema 4D R23 입문자

학습목표

1. Installation
2. UI Navigation
3. Object Group
4. Object Transform (1)
5. Object Transform (2)
6. Hierarchy
7. Freeze Transform
8. Snap
9. Align Object
10. Solo & Layer
11. 3D Graphic Workflow
12. Polygon Modeling (1)
13. Polygon Modeling (2)
14. Polygon Modeling (3)
15. Mesh Function (1)
16. Mesh Function (2)
17. Using Spline
18. Lighting & Rendering
19. Shading
20. Rendering
21. Keyframe
22. Animation Rendering