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[HD]정보처리기사 완전정복 (필기) - 1과목 소프트웨어설계 Part.1 시험안내 및 요구사항 확인

강사명 차시 학습시간 샘플
신경진 20 12 시간
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과정소개
학습대상
학습목표
학습내용

과정소개

요구사항 확인의 세부 내용인 소프트웨어 생명주기, 스크럼(Scrum) 기법, XP(eXtreme Programming) 기법, 현행 시스템 파악, 개발 기술 환경 파악, 요구사항 정의, 요구사항 분석,
요구사항 분석 CASE와 HIPO, UML(Unified Modeling Language), 주요 UML 다이어그램에 대한 개념, 특징, 요소들에 대해서 이해하고 기출문제 풀이를 한다.

학습대상

정보처리 기사 자격증을 따고 싶은 모든 학습자

학습목표

요구사항 확인의 세부 내용인 소프트웨어 생명주기, 스크럼(Scrum) 기법, XP(eXtreme Programming) 기법, 현행 시스템 파악, 개발 기술 환경 파악, 요구사항 정의, 요구사항 분석,요구사항 분석 CASE와 HIPO, UML(Unified Modeling Language), 주요 UML 다이어그램에 대한 개념, 특징, 요소들에 대해서 이해한다.

학습목표

1. 1과목 소프트웨어 설계 출제 경향
2. 소프트웨어 생명주기, 폭포수 모형, 프로토타입 모형, 나선형 모형, 애자일 모형
3. 소프트웨어 생명주기 기출 문제 풀이
4. 스크럼 기법, 스크럼 구성원, 역할, 스크럼 개발 프로세스
5. XP(eXtreme Programming)개념, 목적, 핵심가치, XP개발 프로세스, 실천 방법
6. 스크럼 기법, XP 기출 문제 풀이
7. 현행 시스템 파악, 파악 순서, 시스템, 소프트웨어, 하드웨어, 네트워크
8. 개발 기술환경 파악의 개념, OS, DBMS, WAS, 오픈 소스의 개념, 종류, 고려사항
9. 현행 시스템 파악, 개발 기술 환경 파악 기출 문제 풀이
10. 요구사항 정의, 개념, 특징, 유형, 개발 프로세스, 요구공학, 요구사항 도출 개념 및 기법
11. 요구사항 분석, 명세, 정형 명세, 비정형 명세기법, 요구사항 확인, 형상 관리
12. 요구사항 정의, 유형, 개발 프로세
스, 도출, 분석, 명세, 검증 기출문제 풀이
13. 요구사항 분석의 개념, 특징, 도구의 종류, 구조적 분석 기법, 자료 흐름도, 자료 사전
14. 요구사항 분석 기출 문제 풀이
15. 요구사항 분석(CASE와 HIPO)설명 및 기출문제 풀이
16. UML개념, 특징, 구성요소, 사물 개념, 종류, 특징, 관계의 개념, 종류, 연관, 집합 관계
17. 포함, 일반화, 의존, 실체화 관계, 다이어그램의 개념, 구조적, 행위 다이어그램 종류, 스테레오 타입
18. UML(Unified Modeling Language) 기출문제 풀이
19. 주요 UML다이어그램(유스케이스, 클래스, 순차 다이어그램의 개념, 특징, 구성요소)
20. 주요 UML다이어그램 기출문제 풀이